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diff --git a/games-rpg/zeldaolb/files/zeldaolb-homedir.patch b/games-rpg/zeldaolb/files/zeldaolb-homedir.patch index 87dbf73..bc078c4 100644 --- a/games-rpg/zeldaolb/files/zeldaolb-homedir.patch +++ b/games-rpg/zeldaolb/files/zeldaolb-homedir.patch @@ -1,6 +1,6 @@ -diff -Naur ZeldaOLB_US-src-linux/src/Joueur.cpp ZeldaOLB_US-src-linux/src/Joueur.cpp ---- ZeldaOLB_US-src-linux/src/Joueur.cpp 2009-03-15 13:49:57.000000000 +0100 -+++ ZeldaOLB_US-src-linux/src/Joueur.cpp 2010-10-10 11:52:17.000000000 +0200 +diff -Naur a/Joueur.cpp b/Joueur.cpp +--- a/Joueur.cpp 2009-03-15 13:49:57.000000000 +0100 ++++ b/Joueur.cpp 2010-10-10 11:52:17.000000000 +0200 @@ -18,6 +18,9 @@ #include "Projectile.h"
#include "Jeu.h"
@@ -63,9 +63,9 @@ diff -Naur ZeldaOLB_US-src-linux/src/Joueur.cpp ZeldaOLB_US-src-linux/src/Joueur if(!f.is_open()) return;
f.read((char *)&temps,sizeof(int));
f.read((char *)&zone,sizeof(int)); gpJeu->setZone(zone);
-diff -Naur ZeldaOLB_US-src-linux/src/Keyboard.cpp ZeldaOLB_US-src-linux/src/Keyboard.cpp ---- ZeldaOLB_US-src-linux/src/Keyboard.cpp 2009-03-15 13:46:19.000000000 +0100 -+++ ZeldaOLB_US-src-linux/src/Keyboard.cpp 2010-10-10 12:14:24.000000000 +0200 +diff -Naur a/Keyboard.cpp b/Keyboard.cpp +--- a/Keyboard.cpp 2009-03-15 13:46:19.000000000 +0100 ++++ b/Keyboard.cpp 2010-10-10 12:14:24.000000000 +0200 @@ -13,6 +13,7 @@ #include <SDL/SDL.h>
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